Aller au contenu

Émission Phasmophobia en live

Punition au Max !!

Avant chaque run, la machine à sous tire une punition. Elles s'additionnent jusqu'à ce que je tombe.

Le générique

Le principe

Une machine à sous choisit un réglage de la difficulté personnalisée et le pousse au plus dur. Les punitions s'accumulent d'une run à l'autre, et j'essaie d'enchaîner le plus de runs réussies avant d'échouer.

Les règles

  1. 1Avant chaque run, la machine à sous tire un réglage de la difficulté personnalisée et le met au plus dur.
  2. 2Les punitions s'empilent d'une run à l'autre : vitesse de l'entité à 150 %, sprint désactivé, santé mentale de départ à 0 %, et d'autres.
  3. 3Les preuves descendent par paliers, 2 puis 1 puis 0, et ne remontent jamais.
  4. 4Une run perdue efface toutes les punitions : la série repart à zéro.

Questions fréquentes

Quelles punitions peut tirer la machine ?

Des réglages de la difficulté personnalisée poussés au maximum : vitesse de l'entité à 150 %, sprint désactivé, santé mentale de départ à 0 %, durée des chasses élevée, disjoncteur cassé, période de grâce à 0 seconde, aucune cachette, vitesse du joueur à 50 %, perte de santé mentale à 200 %, et moins de preuves.

Que se passe-t-il quand une run est perdue ?

Toutes les punitions accumulées disparaissent et la série repart à zéro. Le record de la plus longue série reste affiché.