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Map · Phasmophobia

Bleasdale Farmhouse

Une ferme de taille moyenne sur 3 niveaux (rez-de-chaussée, étage, grenier), avec un grand extérieur compris dans le lieu d'enquête. Ses deux portes de sortie la rendent plus souple qu'une petite maison.

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Vidéo à venir. Je n'ai pas encore de vidéo sur ce sujet. En attendant, la fiche ci-dessous résume l'essentiel.

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À retenir

  • Un extérieur qui compte

    La maison, l'arrière-cour et le jardin font tous partie de l'enquête. Les lampes à détection de mouvement dehors réagissent aux joueurs comme à l'entité, et elles comptent pour la limite de lumière et la Spirit Box.

  • Le rideau de perles

    Entre l'Attic Space et l'Attic Bedroom, le rideau bouge dès que quelqu'un passe, joueur vivant, mort ou entité. Un bon témoin de passage.

  • Le grenier, à éviter tard

    Il y a souvent de l'activité là-haut, mais il est loin de tout pendant une chasse. Quand ta santé mentale est basse, n'y traîne pas. L'Attic Hallway ne peut pas être la pièce favorite.

  • Cachettes à connaître

    La carte en compte 9, dont le placard sous l'escalier du Foyer, l'abri de jardin du Side Path, l'arrière des cartons de l'Utility Room et la grille entre les deux arches du Garden.

  • Lanternes en plus

    Dans l'Attic Space et le Garden, il faut allumer la petite lanterne en plus de la lumière principale pour stopper complètement la perte de santé mentale passive.

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