Entité · Phasmophobia
Deildegast
Une entité qui démarre à 3,0 m/s en chasse et ralentit de 0,1 m/s pour chaque objet du décor que vous manipulez. Le compteur repart à zéro après chaque chasse.
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À retenir
Une première chasse éclair
Une entité qui fonce autour de 3 m/s alors que personne n'a touché au décor, c'est sa signature. Repère une cachette avant même de chercher les preuves.
Touche à tout
Assiettes, interrupteurs, objets du décor : chaque objet unique ramassé ou manipulé le ralentit. Ton propre équipement (lampes, caméras) ne compte pas.
Recommence après chaque chasse
Le compteur se remet à zéro à la fin de chaque chasse. S'il était à 0,4 m/s, il repart à 3,0 m/s si personne ne remanipule d'objets.
Le test sans rien toucher
Après une chasse, ne touche à aucun objet et attends la suivante. S'il est de nouveau à pleine vitesse, c'est quasi confirmé.
Pas d'accélération en ligne de vue
Il garde sa vitesse du moment, qu'il te voie ou non.
Pas un Revenant
Le Revenant traîne tant qu'il ne t'a pas repéré, le Deildegast est rapide tout le temps tant que le décor n'a pas été manipulé. Et les preuves ne sont pas les mêmes.
Questions fréquentes
Quelles sont les preuves du Deildegast ?
Le Deildegast donne EMF niveau 5, Écriture fantomatique et Projecteur D.O.T.S..
À quel pourcentage de santé mentale le Deildegast chasse ?
Seuil de chasse : 50 %.
Quelle est la vitesse du Deildegast ?
Vitesse sans objet manipulé : 3,0 m/s ; vitesse standard atteinte : après 13 objets ; vitesse minimum : 0,4 m/s (26 objets).
Comment reconnaître le Deildegast ?
Une entité qui démarre à 3,0 m/s en chasse et ralentit de 0,1 m/s pour chaque objet du décor que vous manipulez. Le compteur repart à zéro après chaque chasse. Une première chasse éclair : Une entité qui fonce autour de 3 m/s alors que personne n'a touché au décor, c'est sa signature. Repère une cachette avant même de chercher les preuves. Touche à tout : Assiettes, interrupteurs, objets du décor : chaque objet unique ramassé ou manipulé le ralentit. Ton propre équipement (lampes, caméras) ne compte pas. Recommence après chaque chasse : Le compteur se remet à zéro à la fin de chaque chasse. S'il était à 0,4 m/s, il repart à 3,0 m/s si personne ne remanipule d'objets.
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