Entité · Phasmophobia
Myling
Le Myling est très discret en chasse : ses pas et ses cris ne s'entendent qu'à 12 m. Hors chasse, il produit au contraire plus de sons paranormaux que les autres. Ses preuves : Écriture fantomatique, EMF niveau 5, Ultraviolet.
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Le 333Découvrez les secrets du Myling dans ce gameplay (333 #1)
À retenir
Tends l'oreille en chasse
Ses pas deviennent audibles à 12 m, à peine plus loin que la distance où l'électronique se met à grésiller (10 m). Si tu l'entends presque au moment où ta lampe clignote, pense Myling.
Le Micro parabolique
Hors chasse, c'est ton meilleur outil. Deux sons paranormaux captés à moins de 80 secondes d'écart, c'est lui.
Ne bouge plus
Comme tu ne peux pas le suivre à l'oreille, cache-toi et attends la fin de la chasse. Vérifie à l'œil avant de sortir : il peut être tout près sans bruit.
Compense avec les capteurs
Des Détecteurs de mouvement dans les couloirs te donnent l'information que tes oreilles ne te donnent plus.
Pas un Esprit
Il partage l'Écriture fantomatique et l'EMF niveau 5 avec l'Esprit. La différence se joue sur le silence en chasse.
Questions fréquentes
À quel pourcentage de santé mentale le Myling chasse ?
Santé mentale de chasse : 50 %.
Quelle est la vitesse du Myling ?
Vitesse : 1,7 m/s.
Le 333 en détail
- Game 1 · 2 preuves6 Tanglewood Drive
- Game 2 · 1 preuvePoint Hope
- Game 3 · 0 preuve, 0 santé mentaleCamp Woodwind
Questions-réponses
Quelles sont les preuves du Myling sur Phasmophobia ?
Le Myling donne l'écriture fantomatique, l'EMF niveau 5 et l'ultraviolet. Il partage l'écriture fantomatique et l'EMF niveau 5 avec l'Esprit : quand une preuve manque, c'est le son qui fait la différence.
Comment reconnaître le Myling sans preuve ?
À l'oreille. En chasse, ses pas et ses vocalisations ne s'entendent qu'à 12 mètres, contre 20 mètres pour les autres entités. Ton matériel électronique grésille à 10 mètres : contre un Myling, tu entends ses pas presque en même temps que le grésillement, alors qu'une autre entité s'entend bien avant.
Comment confirmer un Myling hors chasse ?
Au micro parabolique. Le Myling produit un son paranormal toutes les 64 à 127 secondes, contre 80 à 127 secondes pour les autres entités. Si tu captes deux sons paranormaux espacés de moins de 80 secondes, c'est un Myling.
Le Myling est-il plus rapide que les autres entités ?
Non. Il se déplace à 1,7 m/s, la vitesse standard, et chasse à partir de 50 % de santé mentale. Sa seule particularité est sonore, ce qui le rend difficile à localiser en chasse : vérifie visuellement avant de sortir de ta cachette.
Transcription de la vidéo
Transcription automatique de YouTube, relue pour corriger les noms d'entités, de cartes et de mécaniques. Le texte reprend l'oral de la vidéo.
Bienvenue dans ce nouveau format que j'appelle le 333 parce que je vais faire trois games sur trois maps différentes avec trois niveaux de difficultés différents mais avec une seule entité. Le tout ça va être de t'apprendre un petit peu tout ce qu'il y a à savoir sur l'entité mais en faisant des vraies games et quel genre de test on peut faire en fonction du niveau de difficulté pour trouver cette entité. Aujourd'hui on s'attaque au miling. C'est parti. On commence sur Tanglewood en équivalent de difficultés cauchemar. la seule différence, c'est que je vais avoir mes moniteurs actifs. donc on est en deux preuves pour commencer. Après, on fera du une preuve puis du zéro preuve. Et et comme ça, je vous montrerai un petit peu ce que je fais, comment je fais pour trouver si c'est un mailing ou pas. Donc on va faire les games comme si c'était des vraies games et puis et puis comme ça, je vous explique un petit peu tout ce que je fais. je commence très souvent mes games quand je suis en trois deux ou une preuve de la même façon. Je prends la caméra, la température et le MF pour essayer de trouver la pièce du fantôme le plus rapidement possible.
Avec ma caméra en fait, je vais utiliser le mode vision de nuit pour aller jusqu'au disjoncteur. Ça me permet potentiellement de trouver la salle. Déjà, ça me permet de me diriger dans le noir et ça me permet potentiellement de trouver la salle pendant que je suis en chemin si jamais je vois les orbes. Et une fois que le disjoncteur est allumé, je passe plutôt au thermomètre. Toc. OK, il fait froid en bas. Je pense que je pense qu'on a le sous-sol. Je vérifie vite fait les autres pièces aux alentours. Mais là, on était déjà à 5°gr en bas. Ouais. OK, on a le sous-sol. Très bien. Donc là, je pose tous mes outils. Je fais un juste un check vite fait pour voir si on a les orbes.
Alors, pour les orbes, moi je vous conseille toujours de marcher un petit peu dans la salle pour vérifier parce que les orbres sont parfois un petit peu cachées. Par exemple, si elles passe sous la table ou derrière un meuble ou un truc comme ça, on les voit pas forcément. Donc voilà, je conseille toujours de au moins faire un petit tour de la pièce. On va allumer les lumières aussi d'ailleurs pour essayer de perdre un minimum de santé mentale. Et pour les orbes aussi toujours vérifier plusieurs fois, on sait jamais. On les a peut-être loupé la première fois. Ça m'est déjà arrivé de louper les orbes. Donc on va éviter. On vérifie plusieurs fois, on s'assure. Voilà. Ensuite, ce que j'aime bien prendre, c'est des objets qui mettent, entre guillemets, du temps à se déclencher. Donc où on a et aussi des objets où on est passif nous. Donc par exemple les dots, le l'écriture et pour de la protection, on va mettre un crucifi tout de suite.
Donc là, c'est les objets, moi c'est ce que j'appelle les objets passifs les dots. Tu as juste à les poser et attendre que l'entité passe dans les dots ou non. Et le livre pareil, tu le poses et tu attends juste que l'entité interagisse avec. Donc moi, j'aime bien les mettre en premier. comme ça, ils seront en train de faire leur truc pendant que moi j'utiliserai des objets où j'ai besoin d'être plus actif. voilà, ça c'est mes préférences. C'est à vous de voir après ce que vous aimez. Mais je vous explique, voilà, je vous explique comment moi je joue, pourquoi je fais telle telle action ou non. C'est à vous de voir après si vous aimez jouer comme ça ou pas. Ensuite, on va prendre les trucs où on a besoin d'être actif. Donc là, je vais prendre et les et les dernières preuves qui nous restent. Donc là, je vais prendre la spirit box, un UV et un sel. Ah, j'ai oublié de poser le crucifix. Let's go.
C'est OK, ça arrive. Allez, c'est parti. Là, au moins là, c'est comme si je vous fais une vraie game. Voilà, la game sera pas coupée. je vous la joue de A à Z comme je la jouerai dans la vraie vie. Enfin, dans la vraie vie, vous avez compris. Moi, j'en profite, je pose ça. Hop, il a jeté le livre. Intéressant. Intéressant. Quand il jette le livre, ça veut dire qu'on a'ura pas l'écriture. 100 % sûr, on aura pas l'écriture pendant cette game. Ça veut pas dire que l'écriture n'est pas une des preuves de l'entité. Vu qu'on est en deux preuves. Ça peut être une des preuves cachées. Mais en tout cas là, on aura pas l'écriture. OK. Donc là, ensuite je prends mon sel, je vais prendre un enant et je vais prendre un deuxième crucifie.
Ah non, je peux pas. Ah, j'ai gardé. OK, c'est OK. Ah, donc là, je vois que le disjoncteur a été éteint. Hop, du coup, je peux direct enlever le jean. Je le sais parce que si la lumière sur Tanglewood, si la lumière au-dessus de la porte est éteinte, ça veut dire que le disjoncteur est éteint. Voilà, il y a des il y a des il y a des trucs comme ça. Petit tips. Alors là, c'est intéressant. La porte, je la regarde toujours. Je regarde toujours quand j'entends une porte qui est qui a une interaction parce que là, par exemple, elle s'est arrêtée en plein milieu de route. Ça veut dire que je suis 100 % sûr que c'est pas un yoreille. Hop. Donc je peux le rayer direct. Ça au moins c'est fait. On est sûr que c'est pas un yoreil. je vous l'ai dit, je sais que c'est une game où c'est un mailing, mais j'y joue comme si exactement comme si c'était dans la vraie vie. Enfin, dans la vraie vie, comme si c'était une vraie game, quoi.
Et je vous montre mon process d'élimination. OK, on a un peeton. Un peon dans le mur. Très bien. C'est superbe. Purée, on a eu qu'un seul peton alors que il a marché dans les deux selles. Comme quoi, parfois c'est vraiment caché, faut faire gaffe. OK, on a notre première preuve ultra violet. il a marché dans deux selles. OK, il a marché dans plein de sell. Donc là, on est sûr aussi que c'est pas un galu. voilà pour Banchi, on va checker. C'est un homme, Walter Barton, on peut le voir. En plus, maintenant, il y a le le sexe qui est affiché. Donc, on est aussi sûr que c'est pas une banchie. OK. j'avais amené quoi d'autre comme spirit box? Passe la spirit box. Hop là, il vient d'interagir juste ici. Donc c'est parfait. Je vais faire la Spirit Box juste ici.
Vu que moi je le fais avec l'écriture, pas avec le micro pour des raisons de setup un peu compliqué pour streamer, mais c'est OK. OK, là il y a rien. On va essayer un peu plus loin. Et en général ce que j'essaie de faire du coup pour la Spirit Box, c'est quand je vois qu'il y a une interaction là par exemple, il a ouvert la porte du frigo, ça veut dire qu'il est juste à côté. Donc hop, j'en profite, je me mets à côté et je tente la spirit box. OK, il a encore interagi juste à côté. J'essaye encore la spirit box. Mais là, si j'ai pas de réponse, c'est qu'à mon avis, on n pas Spirit Box dans l'épreuve. À mon avis, hop, on va checker la température. Ça fait un moment qu'on a pas vérifié. OK, on check le MF aussi.
Alors le MF aussi pour ce qui peut être pratique. Hop là, pour forcer entre guillemets l'entité à Ah, il a encore éteint le courant. Pour forcer entre guillemets, l'entité à à faire des EMF. j'aime bien aussi utiliser les les bougies, les lampes à feu parce que tu as une chance, on a une chance d'avoir un EMF 5 si ça fait partie de ses preuves quand il souffle une bougie. Donc on va en prendre et on va aller checker ça. Pour l'instant, je fais le miling. On va faire les trois games sur le miling, hein. Le le 333 d'aujourd'hui, c'est le miling. Mais n'hésitez pas à me dire en commentaire quelle entité vous voulez voir la prochaine fois et si ça vous a plu comme format. Et puis comme ça, on fera on fera ça pour la prochaine fois.
OK. Alors là, on peut tenter des choses aussi. on peut tenter des choses. C'est un peu technique, mais si vous comprenez le principe, ça peut parfois aider. on est 100 % sûr qu'on a pas écriture parce qu'il a jeté le livre. Donc, ça veut dire qu'on aura pas écriture comme preuve. Et je suis quasi sûr que il y a pas Spirit Box parce que j'ai fait trois fois la Spirit Box à des endroits où il a fait l'interaction. Si on avait Spirit Box comme preuve, il l'aurait fait. Donc donc ça veut dire qu'on a deux preuves, on est sûr qu'il y a pas. Donc ce qu'on peut faire, vu qu'on est en deux preuves, ça ne fonctionne. Attention, ça ne fonctionne que si on est en deux preuves. Ça veut dire que si je coche écriture et spirit box, on est sûr que c'est impossible qu'on ait toutes ces entités là parce qu'on a pas ces deux preuves et qu'on est en deux preuves. Vous comprenez? Je sais pas si c'est hyper clair mais du coup hop je coche écriture fantomatique et spirit box et je vais rayer toutes les entités qui sont concernées.
Après ça veut pas dire que ça va nous aider beaucoup hein. Parfois ça aide pas du tout. Et on avait ultra violet. H ça nous a rayé ça nous a rayé quelle entité qui était intéressante? Ça nous a rayé quand même le poltergeist. C'est déjà une entité en moins dans la liste. On prend là, je peux en rayer une autre aussi, c'est le mimic parce qu'on a pas d'orbe. Je vais le rayer mais je vais quand même on va quand même refaire une petite vérification au cas où. Hop. OK. Et comme je disais tout à l'heure, on on fait le tour de la pièce vite fait pour être sûr. OK, pas de pas d'orbe. Donc là, on pourrait faire pareil. attendez, je vais sortir de la de la maison. Faites attention quand vous faites le tour de la pièce et cetera à être sûr qu'au niveau santé mentale, vous êtes OK ou que vous êtes protégé par un crucifi.
Ce serait bête de mourir en vérifiant. Et j'ai bien fait parce qu'on est déjà à 55 % de santé mentale. Donc voilà. là comme on n pas orb fantomatique, je peux faire pareil. Je peux faire orb fantomatique écriture revenant taillé. Bon, je crois pas qu'il faisait partie de la liste de toute façon. Et je peux faire phantomatique spirit box ce qui m'en enlève quand même pas mal. Donc là voilà. Donc là quand même, ça nous a enlevé quelques-uns. Ça nous a enlevé le Cormos ici. On est sûr. il faudrait qu'on arrive à trouver la deuxième preuve pour pouvoir éliminer encore plus d'entités. Pour avoir un petit peu plus de temps là, je vais prendre hop petite picous pour faire remonter la santé mentale et que j'ai un petit peu plus de temps pour enquêter. En tout cas, pour l'instant, on n' pas été chassé au-dessus de 60 de 50 % de santé mentale. C'est intéressant.
Ça me fait dire que c'est probablement pas le démon. Je vais le rayer. Même si on n'est pas à l'abri que ce soit un démon, mais c'est quand même fort peu probable. Ça me paraît un peu là, ça c'est des notes que je me fais dans ma tête quand je joue hein, bien sûr. du coup, ça me paraît un peu probable que ce soit le bambo parce que l'obboait pu chasser à 60 % de santé mentale. et les autres les autres non. OK, donc on garde ça en tête. Je le rille pas pour autant le bambo, mais je me le note dans ma tête. Tac. Alors là, si vous vous demandez pourquoi je fais pas déjà des tests pour le miling, c'est parce que si j'étais dans une game normale, je le ferai pas déjà. Je je tenterai pas tout de suite. Enfin, moi personnellement, je tente pas tout de suite un test pour le mailing parce que c'est un test qui peut être assez long.
Donc, j'attendrai encore un peu. Il a toujours pas soufflé les bougies. toc là, il nous manquerait quoi comme preuve? Il nous manquerait la Ah bah s'il a pas soufflé, c'est parce qu'il a changé de pièce tout simplement. OK, donc on va chercher sa nouvelle pièce. H pas ici. Mais dis donc, il a déménagé loin. il est dans le couloir ici. OK. Bon, très bien. J'aime bien le couloir. Au moins, on est proche de l'entrée. On va aller chercher le matériel important.
Les dots, on a toujours pas eu. Donc on va prendre au caso. c'est tout ce que je peux prendre. donc on va replacer les dotes. Toc. Le petit crucifix. Ça, je vais poser pour pouvoir transporter plus de matériel. OK, il a fait tomber un tableau. le livre, j'ai plus besoin. J'ai besoin de l'EMF, j'ai besoin des bougies et j'ai besoin du deuxième Cruci. Je peux pas le prendre, bien sûr. Oh! EMF5. OK, parfait. Donc comme ça, on a nos deux preuves. Hop. Je sors de la maison. Quand j'ai besoin de réfléchir, de me poser un petit peu, pareil pour vous, prenez le réflexe de sortir de la maison. On comme ça, on est sûr de pas se faire attaquer. On a le temps de de se poser, de réfléchir et et de prendre le temps de de cocher nos preuves et de de voir les tests qu'il y a à faire. OK. intéressant parce que là du coup avec les ce qui s'est déjà passé dans la maison, on avait dû on avait pu du coup rayer Galu et Jein.
Je sais que c'est pas un Goryo. Comment je suis sûre que c'est pas un Goryo? C'est parce que certaines entités d'en Fhasmophobia ont des preuves qu'on appelle obligatoires. Une preuve obligatoire pour une entité, ça veut dire que si c'est cette entité que vous avez en en jeu, elle aura forcément cette preuve disponible, sauf si vous êtes en zéro preuve bien sûr, sauf pour le mimic. Bon, c'est compliqué mais bon. Bref, du coup là pour le Goryo, il a une preuve obligatoire, c'est les dots. Comme on a déjà nos deux preuves qui sont EMF et ultra viiolet, je suis sûre que c'est pas le Goryo parce que sinon on aurait eu des dots. Donc là, comme on a pas, je peux rier le Goryo. C'est sûr que c'est pas lui. Les autres entités qui ont des preuves obligatoires, c'est on a le Dogène, on a le Moroy, on a l'Obakeé qui c'est ultra violet, on a le mimic.
C'est possible que j'en loop, je me souviens plus. Attendez. Son banchi. Le en tout en tout température glaciale et je crois que je les ai tous fait. Si j'en ai oublié, c'est pas grave. On apprendra ça au fur et à mesure de toute façon. Bref, du coup ça veut dire que c'est parfait parce qu'il nous laisse ça nous laisse que deux entités. Donc là, on va pouvoir commencer à faire des vrais tests pour checker quelle entité à quelle entité nous avons à faire. au baquet, hors chasse. le test qu'on peut faire, ça va être les traces de mains et les traces de pieds. Mais les traces de pieds, c'est un petit peu plus tricky. Et le miling, ça va être hors chasse, ça va être la parabole ou l'enregistreur de son. Donc on va pouvoir aller faire ça. Vous savez quoi ça? Je vais garder, ça va être pratique pour garder la santé mentale.
Hop. oui, parce que les lumières à feu, elles vous aident à conserver de la santé mentale, à diminuer le taux de santé mentale que vous perdez dans le noir. C'est la seule source de lumière à part les lumières de la maison qui vous permettent de conserver ça. Il me semble que les tier 3, c'est genre 66 % de conservation. Donc voilà. OK, j'avais dit quoi? Donc au baaké, on va reprendre un ça et miling. Donc on va prendre une antenne parabolique. Pour le miling, on peut aussi utiliser le l'enregistreur de son. soit l'antenête parabolique, soit l'enregistreur de son. Les deux peuvent fonctionner. et je vais vous expliquer ce test dans un instant. Je vais juste rallumer le disjoncteur. Pareil. dans le dans l'espoir de nous faire un petit un petit peu de conservation de santé mentale. Hop, il nous a fait une petite apparition.
Hop. Alors, le test du miling avec l'antenne parabolique ou l'enregistreur de son c'est que les entités peuvent faire des sons. donc c'est genre vous savez les rires ou les ou les genre ah ou les get out ou les trucs comme ça. peuvent faire des sons à l'antenne parabolique ou enregistreur de son toutes les 80 à 120 secondes, 120 124 secondes, le miling peut les faire toutes les 64 à 120 secondes. Donc beaucoup plus rapide qu'une entité normale. Donc là, on peut commencer à checker. On va essayer de de capter des sons. on est encore au-dessus de 50 % en santé mentale.
Ça c'est une apparition. Ah, ça c'est un son. Hop, je lance le chrono. Donc s'il nous en fait un deuxième là, le seul danger c'est que Ouais, voilà, il va il va pouvoir commencer à chasser. OK, on a en vrai on a 60 secondes. Donc je vais reprendre un une petite piqû pour qu'on soit encore au-dessus et on va retourner dans la maison. Donc là, en gros, s'il nous refait un rire, un son, un truc ou quoi que ce soit entre 60 secondes et 80 secondes, c'est que c'est un mailing. Donc on va tester ça. OK, on est à 60 secondes.
Il nous a pas refait un son. OK. Et là, on a à 80 secondes. Donc test non concluant pour le miling pour l'instant. Je vais remettre le chrono à zéro. il vient de nous refaire un son. Je remets le chrono. Alors si vous avez pas de chrono, vous pouvez utiliser la montre, hein. Maintenant, ce qui est trop bien en plus, c'est que vous pouvez utiliser les deux en même temps. Donc juste vous mettez votre montre avec le la parabole et puis comme ça, vous regardez le le temps qui passe sur la montre. C'est parfait. Maintenant, il y a plus besoin d'avoir des chronos, des chronos comme ça. Là, je vous le mets comme ça, c'est plus simple. Mais en vrai, in game, vous avez la montre, c'est parfait.
Et comme ça, on peut checker aussi la santé mentale. Il va pas tarder à pouvoir rechaser. On a 60 secondes. Le problème de ce test, c'est que il peut faire un son entre 60 et 124 secondes. Oh, OK. Là, je crois qu'au niveau du temps, on est vraiment c'est assez c'est assez juste. On était pile au-dessus des 80 secondes mais c'était quand même très rapproché.
Mais ça reste pas concluant, moi je trouve. Ça reste pas concluant pour un miling. Là, je me dirais pas oh 100 % sur un miling, quoi. On va remettre le chrono à zéro. ce que je propose c'est que tant pis. Du coup là, je j'ai pas de test concluant pour le miling, donc on va tenter plutôt en chasse vu qu'il va pas tarder à chasser. on va faire le test en chasse. Le test en chasse, je vais vous l'expliquer maintenant. En gros, le miling, contrairement aux autres entités, on pourra l'entendre marcher que à partir de 12 m alors que les autres entités, on les entend à partir de 20 m. Donc sur une petite map comme Tanglewood, c'est pas toujours évident de savoir si c'est 12 20 m et cetera. sur les grandes maps, c'est un petit peu plus simple mais ça peut être traître.
Attention. du coup, ce qui est pratique, c'est que les appareils électroniques, ils vont être perturbés à partir de 10 m pour les entités. Donc en gros, si je m'accroupis dans un couloir et que je lance ma lampe torche devant moi, ça va faire à peu près la lampe torche va être à peu près à 10, 11 voire 12 m. Donc si le miling arrive au niveau de cette de de la portée de cette de cette lampe, elle va commencer à grisiller. Si on l'entend pas bien, c'est que c'est un miling. Si on l'entendait avant que la lampe se mette à grisiller, si on entendait bien avant avant que la lampe se mette à grisiller, c'est que c'est pas un miling. Je sais pas si c'est hyper clair ce que j'ai dit, mais ce sera beaucoup plus clair une fois dans le jeu. Je vais prendre des enant par sécurité, bien sûr.
Toc. Donc on allume. Là il y a un crucifie. Alors je vais me mettre du coup dans ce couloir. C'est en vrai là c'est plutôt pratique parce que on sait que l'entité est à l'autre bout. Donc là on va vraiment être Oh bah voilà typiquement. Hop on va aller se planquer. C'était un peu rapide. Donc on fera une chasse. Oh merde! c'est pas terrible comme planque. Faites pas comme moi. ouais, c'est pas la meilleure des planques. Bon, on n pas eu trop le temps de voir au niveau de la lampe, mais c'était c'était très parlant.
Donc on va le refaire et j'espère que ce sera un petit peu plus un petit peu plus visible et parlant pour vous. On va rallumer les lumières comme ça au moins on va bien. Puis on va attendre qu'il rechasse. Donc là, regardez bien et écoutez bien surtout. Je vais peut-être vous augmenter le son de cette séquence pour bien que vous entendiez, mais regardez à quel point ces bruits de pas sont assez faible alors que on devrait l'entendre depuis depuis bien plus loin. je vais juste vite fait, c'est dangereux, je risque de me faire spaw kill. OK, juste prendre le crucier au cas où parce que là il vient de faire un event sur moi. Donc me protégeons d'ouf. Écoutons bien. J'ai brûlé un, ça va prendre un peu de temps, c'est OK.
Du coup, en vrai, vu que j'ai brûlé un enant et qu'on est protégé pendant 1 minute 30, on pourrait refaire le test du son entre deux en Mais voilà, c'est Fasco, hein. Parfois faut juste attendre et c'est OK. Vous vous en pensez? Ah donc là il est en chasse parce qu'il y a toutes les lumières de la maison là. Vous avez vu? On on l'a vu passer au bout du couloir. Notre lampe elle a elle a clignoté mais on entend pas les pas. On entend jeter des trucs et on l'entend que à partir du moment où il commence à rentrer dans le couloir. Donc là, le test c'est très concluant pour un miling.
Hop, on peut partir et se dire à peu près sûr. Moi, je dis toujours, on n jamais 100 % sûr d'en Fasmophobia. Là, je dirais qu'on est à 90 % sur ma miling. Donc hop. Après, au-delà de ça, bon c'est vrai que là, du coup, je sais que c'est un mailing, je suis focus mailing, mais au-delà de ça, on l'a pas vu Shape Shift, donc c'est sûr que c'est pas un obqué. Donc voilà quoi. Voilà pour la première game en deux preuves sur comment réussir à trouver un maling. C'est comme ça que j'aurais fait. ing to Alors, j'ai multiplicateur de récompenses x 0 parce que du coup j'ai sélectionné comme entité dans les paramètres de jeu.
Je vais pas faire 60 parties pour réussir à vous faire trois parties sur vous voyez ce que je veux dire. Bref, donc là on va relancer une game sur une autre map pour avoir des Je fais sur des maps différentes comme ça. On a des on a un petit peu des quatre figures différents de parce que là par exemple Tanglewood ou placer la lampe torche. Bah comme ça on verra sur d'autres maps comment on fait et on va augmenter la difficulté. On va être en une preuve. C'est parti. Et on va se mettre sur quelle map? Je pense que ça peut être bien de faire des maps un peu moyennes et je veux pas non plus que ce soit des parties qui durent trop longtemps. On va se mettre sur Point Hope, ça peut être intéressant parce que Point Oop c'est que des petites pour faire le test de la lampe torche par exemple. Point to c'est pas la meilleure map.
Donc là on est en une preuve, donc ça va être un petit peu plus difficile. Il y aura plus de tests à faire et cetera. Donc faut être faudra être attentif à pas mal de choses. Mais comme d'habitude, moi je démarre toujours pareil hein, je vous l'ai dit. en 3 2 et une preuve, je démarre toujours pareil la caméra, le thermomètre et le MF. Sauf si je fais de la vraie démence et que on démarre à 75 % de santé mentale, dans ce cas-là, je prendrai un crucify comme premier objet aussi probablement à la place de l'EMF. Là, on n'est pas en vraie démence, on a juste une preuve. Donc donc pas besoin de prendre. OK, on a le disjoncteur directement. On va passer du coup hop au thermomètre. Toujours la priorité he priorité numéro 1, c'est de trouver la pièce. Là, j'ai l'impression que c'est ici. On a de la chance.
Trouver la pièce en premier et surtout conserver votre santé mentale un maximum. Donc pensez pensez à allumer les lumières. Pensez vraiment à le faire. plus vous conserverez votre santé mentale, mieux ce sera sur le sur le long terme. Ça vous permettra de faire plus de tests, plus hopes et cetera et et de surtout moins de chance de mourir quoi. Parce que du coup pas de chasse, pas de chasse, pas d'attaque, pas d'attaque, pas de pas de mourure prématuré. OK, on revérifie les orbres comme d'habitude. Je vous ai dit plusieurs angles surtout là parce que là par exemple, tu as un placard ici, peut-être que l'orbe peut passer derrière le placard. Tu as surtout la l'énorme porte, peut-être que l'orbe est juste derrière la porte.
Donc voilà, toujours vérifier sous plusieurs angles. On vérifiera plusieurs fois. Et on va chercher le reste du matos. Hop! comme d'habitude. Ensuite, je prends du passif, un petit crucifie. Vous pensez quoi des nouvelles maps restricted? Moi, j'adore Point Top Restricted. Trop bien. Point, c'est une map que j'aime que j'aimais beaucoup mais que je trouve atroce à jouer en solo. même en multi en vrai, point, elle est atroce. Et là, de d'avoir juste les trois premiers étages de la map, juste banger absolu. Du coup, trop bien. Du coup, je la joue, je la joue régulièrement maintenant. Pareil pour l'école. L'école, j'y jouais jamais parce que beaucoup trop grande comme map. Quel enfer! maintenant en restricted, je la trouve trop bien.
Hop. Ensuite, ça là, je vous réexplique pas, je vous ai expliqué tout à l'heure les dots, le livre, pourquoi je les mets en en premier. D'ailleurs pour les maps Restricted, j'ai fait un guide si ça vous intéresse, de où sont les objets maudits et les disjoncteurs en fonction de chaque variation des nouvelles maps Restricted. Voilà sur YouTube dispo déjà. N'hésitez pas si c'est quelque chose qui vous intéresse. Hop là. Avant de poser poser le sel, je vais juste vérifier qu'on est toujours bien dans sa pièce. Ouais. Ah la porte. C'est quelle porte? C'est celle-là qui l'a touché. j'aurais dû vérifier les UV, mais là, je crois que ça va être trop tard.
J'ai mes UV, il restent pas assez longtemps. C'est pas grave. On est toujours bien dans sa pièce. Donc, on va poser le sel que j'ai mis là. Hop to! Voilà. Excusez-moi, je suis un peu malade. Hm, pas l'air d'y avoir des UV. Je regarde bien autour, hein, parce qu'on a vu tout à l'heure. Ah, la porte. OK. Trace de main. Comme quoi là, on n pas vu les UV des pieds, je sais pas pourquoi, mais par contre on a une belle trace de main. Donc preuve, notre seule et unique preuve, ce sera les UV. très bien.
Hop, on va revérifier. Et là, on a les traces de pieds. OK. Là, on pourrait se dire à tort, certaines personnes pourraient se dire à tort, "Ah il y a les traces de pieds qui étaient cachées, du coup, c'est un obqué." Non, moi j'ai jamais trouvé que c'était enfin il y a des cas très précis où on peut trouver un obaquet grâce au fait qu'il ait caché une empreinte de pieds. Mais la plupart du temps, si vous faites ça, vous allez vous tromper. Là, typiquement, on sait que c'est pas un obqué. On fait comme si on savait pas mais on sait que c'est pas unquet. Donc faites attention avec ce truc des pieds des pieds qui se cache souvent ça va prêter plus à erreur qu'autre chose. on avait vu aussi pour cette porte, il avait touché cette porte hein et il l'avait pas ouvert à fond. Donc c'était pas un c'était sûr. Il vient d'éteindre le disjoncteur donc c'est pas un jean.
Il a marché dans tout le sel donc c'est pas un galu. C'est une femme. Robin Cray. Donc on peut pas rayer la banchie. ensuite au niveau des preuves obligatoires, on sait que c'est pas un Goryo. Preuve obligatoire c'est c'est les dots. Donc on sait que c'est pas un Goryo. On sait que c'est pas en tout sa preuve obligatoire c'est température glaciale. Donc on peut le rayer aussi. Et on n pas les orbes. Les orbes preuves obligatoire du mimic. Même en zéro preuve. Même en zéro preuve, le mimic aura des orbes. Donc on peut le rayer. Toc. C'est la seule entité qui a sa preuve obligatoire également présente en zéro preuve. au baquet preuve obligatoire ultraviolet mais comme on a ultraviolet, on peut pas le rayer. Donc ça nous laisse l'Obambo, fantôme, poltering, corbus, démon, banchi et au baaké. OK.
Du coup pour la banchi et le miling, là ça peut être intéressant d'utiliser la parabole ou le l'enregistreur de Cormos. Ce qui va pouvoir nous permettre de l'éliminer, ça va être par exemple s'il fait une apparition s'il fait une apparition qui nous suit. Donc soit la la boule de la boule de la boule de fumée, soit quand il fait l'apparition là qui nous suit. Ça ça nous permettra d'élimuminer le Cormos fantôme. On peut essayer de prendre en photo s'il fait une apparition. Au bambo, ça va être surtout à quel moment il va vouloir chasser. Et polter polter ce sera la polytiombe ou des trucs comme ça. voilà. Là c'est en gros là j'ai listé que j'explique un petit peu pourquoi je liste tout ça. Ça va être tout tous les éléments qui va qui vont me permettre de d'affirmer ou de d'éliminer des entités.
Donc là, je vais prendre ça. On a dit potentiellement essayer de prendre une photo, une apparition et on va prendre, vous savez quoi? On va tenter avec l'enregistreur de son plutôt. On va prendre ça et on va aller voir ça. On fait juste une toute petite pause. J'arrive tout de suite. OK. Hop. Alors comme j'ai fait une petite pause, peut-être que l'entité a changé de Bien sûr que oui. Elle allait pas m'attendre et elle est dans le salon. OK. Par contre, changement de pièce veut dire que ce n'est pas un gori, on l'avait déjà rayé mais au cas où. Voilà, le Goryo est une entité qui ne peut pas changer de pièce. Donc c'est bon à prendre. On va mettre crucifie. Du coup, on va en mettre un là pour protéger un peu nos arrières.
Et on va mettre le deuxième plus à l'intérieur de la pièce parce qu'elle est quand même l'air de rien un peu grande. on avait notre preuve. Donc là ce qu'on attend c'est soit parfait, on a notre premier son. Et ben écoutez, on va attendre éventuellement un deuxième en je rappelle moins de 80 secondes. Donc la plupart des entités peuvent enfin font des sons soit au à l'enregistreur de son, soit à la parabole par intervalle avec un coolown d'au moins 80 secondes. Donc il faut attendre au moins 80 secondes entre deux sons, sauf pour le miling qui peut faire en 60 là, c'est pour ça qu'on attend.
On reste attentif. Je vais m'avancer un peu dans la pièce pour être sûr de pas le louper, mais normalement avec l'enregistreur de son T3, on est OK, il reste plus que quelques secondes. Ça ça compte pas comme un son, c'était une apparition. Et on a passé les 120 secondes. OK, elle vient d'en refaire un. Hop, je relance le chrono. par contre, c'était c'était la fameuse apparition suivie. Donc, je peux rier le Cormos. si on avait Oni, on pourrait aussi enlever le Oni, mais là, on n pas le Oni.
Le du coup la l'apparition suivie c'était le la bulle de fumée là qui qui nous suit. S'il y a ça, le Cormos ne peut pas le faire parce qu'il est aveugle. Donc toutes les interactions suivies, il peut pas faire. Les apparitions suivies, il peut pas faire. OK, on attend toujours pour le deuxième son. Ça pareil, c'est une apparition. on aurait pu, si j'avais eu le réflexe, on aurait pu checker si c'était un fantôme avec l'appareil photo. Oh, deux sons en moins de 120 secondes.
En moins de 80 secondes, pardon. 80 secondes, donc 1 minute 20. Donc on confirme bien que c'est un mailing. Là, c'est obligé, c'est un mailing de son en minute 10, en moins d'une minute. Attendez, c'est pas 1 minute 20, c'est une minute si 1 minute 20 secondes. 1 minute 20. Pardon, j'ai eu un petit bug. donc là, il nous avait fait deux sons en moins de 80 secondes. On est sûr que c'est un mailing. Du coup, bah on peut partir sur ça en vrai, ça nous le confirme. On a réussi à l'avir avec le son. on peut partir là-dessus sur les petites maps comme ça. je je conseillerais un maximum de faire plutôt grâce au à l'enregistreur de son.
Mais c'est pas toujours simple de réussir à l'avir. parce que le problème de point quand je dis petite map, c'est les maps étriqué parce que là du coup le en fait le test de la lampe de la lampe torche c'est un peu compliqué sur les étages comme ça vu que ça compte pas sil est aux étages supérieurs ou inférieur. Et du coup ça veut dire qu'il faudrait se mettre en fond de pièce comme ça. Sauf que là, il y a moins de 10 m clairement. Du coup, pour les tests des miling, c'est pas terrible. Le seul endroit où on pourrait faire le test du miling avec la lampe torche sur pro, ce serait ici dans le salon et en se mettant par exemple ici et du coup s'il descend et marche, on pourrait essayer de l'entendre. Mais le problème où ou l'inverse, vu que là sa pièce c'est ici, peut-être se mettre tout là-bas.
Et poser la lampe torche pour vérifier. Mais mais on a confirmé le miling grâce à l'enregistreur de son. Vous savez quoi? Hop, ça fait des sous. bah non, du coup, je suis en multiplicateur zé mais c'est OK. donc voilà, on a confirmé le mailing avec l'enregistreur de son. C'est On peut coucher et partir. Donc là avec l'enregistreur de son, je testais aussi en même temps la bandi parce que pareil la band elle fait un cri unique à l'enregistreur de son ou à la parabole. Donc ça permet de tester deux entités en même temps. C'est plutôt pratique. Donc voilà. petit miling à l'enregistreur de son, ça fait toujours plaisir. la plupart du temps, moi le mailing, je le trouve pas grâce à ça. La plupart du temps, moi je le trouve surtout avec la chasse et par élimination. Donc voilà. OK, du coup maintenant et ben on va faire comment trouver le miling en zéro preuve tout simplement.
OK. Et pour la dernière difficulté, on va se mettre en zéro preuve, zéro santé mentale comme ça. Hop! Le reste change pas. De toute façon, j'utiliserai pas de j'utiliserai pas de médicament. pour le zéro preuve, zéro santé mentale, moi j'aime bien me mettre soit surview, soit sur le camp Woodwind. Là on va aller sur Viw et je vais vous expliquer un petit peu pourquoi. Alors du coup zéro preuve, zéro santé mentale, ça veut dire que potentiellement on peut se faire attaquer dès qu'on entre dans la maison. tout l'équipement que je prends d'habitude ne sert strictement à rien. Ça sert à rien de prendre la en vrai la caméra ça pourrait servir pour le pour le mimic. Mais en tout cas température EMF et tout ça là, ça sert quasiment à rien. Moi ce que je fais quand je fais du zéro preuve zéro santé mentale, je prends mon crucifie du sel et un enant le briquet bien sûr.
Et puis bah c'est parti. sur ce qui est pratique c'est que là on va pouvoir loop l'entité donc faire le le le tour d'un obstacle avec l'entité en chasse et ben il est juste à l'entrée donc on perd pas de temps. Et la deuxième chose qui est bien sur Rview c'est que non seulement j'aurais pas dû ouvrir la porte mais c'est pas grave. Je vous explique après pourquoi. Non seulement la loop est juste à l'entrée, mais en plus, il y a deux cachettes qui sont faciles à atteindre à partir de d'ici. Et une, quand on est du côté droite de la table, ça va être derrière le frigo qui est là-bas. Une qui est du côté gauche de la table, ça va être derrière le piano qui est tout là-bas. Ça veut dire que quand on est en train de loop l'entité autour de la table, en fonction de moment où on utilise l'en facile de pouvoir s'échapper pour aller se cacher parce que il y a certains endroits, par exemple le canapé de Edge de Edgefield, je sais plus le nom de la map. Oui, je crois que c'est Edgefield. Je confonds avec avec un autre jeu que je suis en train de faire peut-être. Bref, c'est pas grave. le canapé de Edgefield, si on brûle l'en du côté de la télé, il va falloir retraverser tout le salon là où il y a l'entité pour aller se cacher 100 % sûr que vous
Êtes morts. Je vous montrerai ça une autre fois mais voilà. Donc là Rich Viw pour ça, elle est trop bien. Donc c'est parti. Donc j'entre je pose le Cruisy, je pose du sel. Attention, le sel, ne mettez pas les trois l'un à côté de l'autre, sinon ça fausse le galu. Il faut bien les éparpiller autour de la table. Ah, c'est la gamine. Superbe. Là, je loop. Je vais brûler l'enang et je vais aller me cacher. Hop, derrière le canapé, derrière le frigo. Et j'écoute. OK, la chasse est déjà finie. Bon là, ce que ça m'a permis de savoir, c'est déjà, elle a marché dans le sel, donc je peux rayer spectre, je peux rayer Galu. c'était une femme, donc je suis obligée de laisser B Diane Diane par contre non, en vrai, je peux l'enlever parce que elle a pas accéléré en même temps que je marchais. Il y a pas eu d'accélération comme ça.
C'est sûr que c'est pasogène. Elle avait pas du tout la vitesse d'indéogène. Pareil d' Gast vitesse de base 3 m par seconde, c'est très très rapide. Donc là, c'est sûr que c'est pas un degast. Pareil pour le Moroy, en 0 % de santé mentale, il devrait être à 2,75 de vitesse ou un truc comme ça. Pareil pour le tailler. Tailler jeune, il devrait être beaucoup plus rapide que ça. Revenant, il aurait accéléré de fou. fantôme au niveau du clignotement, c'était pas ça. Oni, j'avoue que j'ai pas regardé le clignotement pour l'on baquet, on n pas eu de shape shift. qu'est-ce qu'on peut éliminer d'autre? Pour l'instant, pas grand-chose. Au niveau des vitesses, elle avait l'air plutôt vitesse normale. Donc, on peut rayer l'Obambo, jumeau et à Swang. poltergeist, on peut regarder. Alors Polter Geist, moi ce que je préfère regarder plus que combien d'objets il a lancé, c'est à quelle distance sont les objets par rapport à la du coup la table. Donc là, on voit par exemple la tasse est juste là. On a une assiette juste là.
On a une assiette là aussi. Il les a pas lancé très fort quoi les objets. Ils sont pas très loin autour de la table. Donc ça me fait dire que c'est pas un polterur. On pourrait faire le test de l'encant pour éliminer l'esprit et le démon. et j'aurais pu tester le Yo-kai en me cachant. On va faire tout ça. le problème du jean Ah aussi c'est pas en tout. parce que on aurait vu son souffle vu que le disjoncteur est éteint. On aurait vu son souffle pendant qu'on était en train de la loop autour de la table. On n pas vu son souffle. Donc c'est pas en tout. OK. Pour le jean pour tester le jean, il faudrait que j'allume les lumières. On va reprendre de l'en pourrait faire le test. Je sais qu'elle est en haut. Donc on va aller vite fait voir si le disjoncteur est ici.
Le disjoncteur ici. Donc on va pouvoir tester Jean et Mailing en vrai. En se mettant du coup dans le couloir ici. On va allumer les lumières pour voir l'entité arriver. Toc. Allumer les lumières. Ça permet aussi de savoir quand elle est à proximité en chasse parce que du coup les lumières vont se mettre à vaciller. Donc là hop, je me mets loin pour tester Jean et du coup par la même occasion le miling. Ça me permettra aussi de tester le Cormos avec voir s'il est aveugle ou pas. Donc là, en gros, quand l'entité va descendre, d'ailleurs, je devrais prendre Merde! OK. Et là, on a vu visuellement à quel point il a fallu qu'elle se rapproche pour qu'on puisse l'entendre. C'était c'était très parlant pour le miling. On a eu chaud. Oh punaise, c'était très parlant pour le miling. en vrai sur Ridgeview, se mettre ici, ça permet de tester plein d'entités surtout si vous si vous avez le disjoncteur de disponible.
Ça permet du coup de tester le jean, voir si elle accélère du coup sur la ligne droite en vous voyant. Ça permet de tester le Cormos. si elle vous voit, est-ce que est-ce qu'elle vient vers vous ou pas? Et là, du coup, ça nous a permis de tester le miling, même si on avait pas la lampe, là c'était très parlant. Il a fallu qu'elle s'approche, qu'elle soit au niveau du couloir là pour qu'on puisse l'entendre alors qu'on aurait dû l'entendre dès qu'elle était en bas des escaliers. Donc donc voilà, très parlant pour le miling là comme test et en même temps ça nous a permis aussi au cas où si c'était pas concluant pour le miling, ça nous aurait permis de d'éliminer trois entités et là ça nous a permis de confirmer le mailing. Donc voilà une petite C'est pour ça que j'adore Rview, je la trouve vraiment très pratique pour faire plein de tests, pour faire les loopes, se cacher facilement. Elle est vraiment très bien comme map.
Elle est très pratique. du coup voilà, ça conclu avec trois niveaux de difficulté différents. on a exploré différentes façons de tester le miling avec la lampe, sans la lampe, avec l'enregistreur de son, avec la parabole. il y a pas beaucoup d'autres tests à faire pour le miling. Le miling, ça va être principalement ces tests là et par élimination. un peu comme la toute première game où on a eu où il nous restait en vrai que l'obque ou le miling. Sans faire le test du miling, ça aurait été très facile de le trouver quand même parce que bah l'OBAK il shape shift. Donc pendant une chasse, suffit de le loop un peu et c'est good. voilà. Voilà. J'espère que ça vous a plu. J'espère que vous avez appris plein de choses sur le mailing. Si vous avez d'autres questions, si vous avez des remarques à faire et si vous voulez me dire quelle entité vous voulez que je fasse la prochaine fois, n'hésitez pas en commentaire. Bien sûr, je regarderai, j'y répondrai, je répondrai à vos questions à la prochaine vidéo et en fonction de l'entité que vous demandez pour la prochaine vidéo, bah je je ferai quoi tout simplement.
Voilà, gros bisous. Et puis à bientôt pour un nouveau 333 333.
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