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Objet maudit · Phasmophobia

Boîte à musique

Un objet à usage unique : une fois activée, la Boîte fait chanter l'entité si elle se trouve à moins de 20 m, ce qui trahit sa position. Sous 5 m, elle l'attire carrément vers toi dans un événement paranormal.

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À retenir

  • Trouver la pièce sans risque

    Lance-la en restant à plus de 20 m de l'entité, puis tends l'oreille : elle chante depuis là où elle se trouve, sans se montrer. Activer la Boîte met aussi fin à la phase de préparation si elle était en cours.

  • Ce qui déclenche la chasse maudite

    La tête de l'entité qui passe à moins de 1 m de la Boîte (0,5 m pour un Yokai), une marche de plus de 5 secondes pendant l'événement, une Boîte jetée pendant la mélodie, ou un joueur à 0 % de santé mentale.

  • Ne change jamais d'objet

    Passer à un autre objet alors que tu la tiens active revient à la jeter, donc chasse maudite. Pose-la toujours avant de sortir autre chose.

  • Tout le monde paie

    Le drain touche chaque joueur dans les 3 m, pas seulement celui qui l'a lancée. Si tu sors avec la Boîte pendant la musique, elle se met en pause (le drain aussi) et reprend quand tu rentres.

  • Prévoir la sortie de secours

    Un Crucifix Rang III posé près de la Boîte empêche la chasse maudite de partir. Garde encens, Sel Rang III ou Médicament Rang III sous la main au cas où.

  • Ombre : petite variante

    Pendant sa marche vers la Boîte, une Ombre peut apparaître sous forme d'ombre noire au lieu de sa forme complète.

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